JavaScript是单线程执行的,无法同时执行多段代码。当某一段代码正在执行的时候,所有后续的任务都必须等待,形成一个队列。一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务,这也常被称为 “阻塞式执行”。所以一次鼠标点击,或是计时器到达时间点,或是Ajax请求完成触发了回调函数,这些事件处理程序或回调函数都不会立即运行,而是立即排队,一旦线程有空闲就执行。假如当前 JavaScript线程正在执行一段很耗时的代码,此时发生了一次鼠标点击,那么事件处理程序就被阻塞,用户也无法立即看到反馈,事件处理程序会被放入任务队列,直到前面的代码结束以后才会开始执行。如果代码中设定了一个 setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕。所以 setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。
- setTimeout(fn, time) 是超时调用,它在大于等于time之后调用fn
- setInterval(fn, time)是间歇调用,每隔time调用一次
ar executeTimes = 0;
var intervalTime = 500;
var intervalId = null;
var oriTime = new Date().getTime();
intervalId = setInterval(intervalFun,intervalTime);
function intervalFun(){
executeTimes++;
console.log(new Date().getTime() - oriTime + "ms")
sleep(1000);
if(executeTimes==5){
clearInterval(intervalId);
}
}
// 结果
// 32087ms
// 33089ms
// 34091ms
// 35093ms
// 36094ms
// 差值仅为执行时间 1000ms
setTimeout(timeOutFun,intervalTime);
function timeOutFun(){
executeTimes++;
console.log(new Date().getTime() - oriTime + "ms")
sleep(1000);
if(executeTimes<5){
setTimeout(arguments.callee,intervalTime);
}
}
// 结果
// 18748ms
// 20249ms
// 21760ms
// 23261ms
// 24762ms
// 差值执行时间+间隔时间 1500ms
function sleep(sleepTime){
var start=new Date().getTime();
while(true){
if(new Date().getTime()-start>sleepTime){
break;
}
}
}